La première fois que j'ai tapé motherlode dans Les Sims 4, j'ai failli renverser mon café. 50 000 simflouz d'un coup. J'avais passé trois heures la veille à faire pousser des carottes pour économiser 4 000. Franchement, j'aurais aimé connaître ce code plus tôt.
Depuis, j'ai passé des centaines d'heures sur le jeu, testé chaque code, cassé quelques sauvegardes (on y revient), et lu des dizaines de listes approximatives en ligne. La plupart rabâchent les mêmes trois commandes et oublient l'essentiel : la syntaxe exacte, la sensibilité à la casse, et le fait que depuis les patchs de 2022, beaucoup de codes fonctionnent sans activer le mode triche au préalable. Voici ce que j'ai réellement retenu, testé sur PC.
Points clés à retenir
- Sur PC, la console s'ouvre avec Ctrl + Maj + C (et non la combinaison Mac).
- Les codes de base (argent, besoins) fonctionnent souvent sans
testingcheats truedepuis les mises à jour récentes. - motherlode donne 50 000 simflouz, rosebud et kaching seulement 1 000.
- La casse compte peu, mais les espaces dans les codes à plusieurs mots, oui.
- Un code mal saisi est silencieux : rien ne se passe, pas de message d'erreur.
- Tricher peut désactiver les succès sur certaines plateformes — vérifiez avant.
Ouvrir la console : le vrai raccourci sur PC
Bon, soyons clairs tout de suite, parce que c'est l'erreur que je vois le plus souvent dans les guides. Sur PC, c'est Ctrl + Maj + C. Point. Sur Mac, c'est Command + Shift + C. Beaucoup de sites écrivent "Ctrl+Shift+C sur PC ou Mac", ce qui est faux, et j'ai vu des joueurs Mac s'arracher les cheveux pendant vingt minutes à cause de ça.
Une fois la console ouverte, une barre de saisie apparaît en haut de l'écran. Vous tapez votre code, vous validez avec Entrée. La console reste ouverte jusqu'à ce que vous la fermiez (même raccourci, ou la touche Échap).
Faut-il activer testingcheats true ?
Réponse honnête : ça dépend du code. Et c'est précisément là que la plupart des listes vous induisent en erreur en disant "activez toujours le mode triche d'abord".
Depuis les patchs de 2022, une bonne partie des commandes de base — argent, besoins, compétences — passent directement sans testingcheats true. En revanche, les codes avancés (relations, carrières, objets de débogage) ont généralement besoin que le mode soit actif. Ma règle perso : je tape testingcheats true une fois au début de chaque session, comme ça je suis tranquille. Ça ne coûte rien.
Pour le désactiver : testingcheats false. Ou fermez simplement le jeu, l'effet ne persiste pas entre deux sessions.
Les codes d'argent : ce que personne ne vous dit sur les montants
1 000 simflouz. C'est ce que rapportent rosebud et kaching. Autrement dit, pas grand-chose. J'ai testé les deux côte à côte, ils font strictement la même chose.
Le vrai code, celui qui change une partie, c'est motherlode : 50 000 simflouz par saisie. Vous pouvez le répéter autant de fois que vous voulez. Attention cependant, il n'y a pas de plafond, et j'ai une sauvegarde où j'ai abusé — disons une trentaine de fois — et le jeu est devenu... bizarre. Les PNJ s'achetaient des maisons à 300 000. L'économie du quartier a explosé. Ce n'était plus vraiment Les Sims, c'était un épisode de série télé sur les ultra-riches.
Le piège du code mal saisi
Spoiler : quand un code est mal orthographié, le jeu ne vous dit rien. Pas de message d'erreur, pas de vibration, rien. La barre se vide et c'est tout. J'ai perdu une bonne demi-heure une fois à me demander pourquoi motherload (avec un a) ne marchait pas. C'est motherlode, avec un o.
- kaching et rosebud : 1 000 simflouz
- motherlode : 50 000 simflouz — le vrai workhorse
- Répétable à l'infini, aucun plafond
- Pas d'espace, tout en un mot
Monter une compétence en une ligne
Pour donner un niveau précis à une compétence, la formule est stats.set_skill_level [nom_compétence] [niveau]. Par exemple, pour la cuisine au niveau 10 : stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10.
Ce qui m'a fait perdre du temps au début : la syntaxe exacte des noms de compétences. Ce n'est pas "cuisine", c'est Major_HomestyleCooking. Chaque compétence a son identifiant interne, souvent contre-intuitif. La peinture, c'est Major_Painting. La logique, Major_Logic. Le fitness, Skill_Fitness — remarquez le préfixe différent, "Skill" au lieu de "Major". Personne ne m'avait prévenu et j'ai cru pendant dix minutes que le code était cassé.
Comment trouver le bon identifiant ?
Deux méthodes que j'utilise. La première : le site Sims 4 Studio et la documentation de la communauté, qui maintiennent une liste à jour des identifiants. La seconde, plus artisanale : tapez stats.set_skill_level suivi d'une première lettre et regardez l'autocomplétion — le jeu vous suggère parfois les noms valides.
Franchement, la première méthode est plus fiable. L'autocomplétion des Sims 4 est capricieuse, et sur certains patchs elle ne propose rien du tout.
Besoins, relations, carrière : les codes qui sauvent une partie
Pour remplir tous les besoins d'un coup, la commande est stats.fill_commodities_household. Elle remplit les jauges de tous les membres du foyer, pas seulement du sim sélectionné. Détail important si vous avez une grande famille.
Côté carrière, careers.promote [nom_carrière] fait monter d'un échelon, et careers.add_career [nom_carrière] ajoute une carrière au sim. J'ai utilisé ça une fois pour tester un archétype de personnage, et je me suis retrouvé avec un sim à la fois médecin et musicien de rue. Le jeu a géré, mais le planning était un cauchemar.
Les relations, elles, passent par relationship.add_bit ou les codes de modification directe — ceux-là ont réellement besoin de testingcheats true. C'est là que la distinction dont je parlais plus haut devient concrète.
Tableau récapitulatif par situation
| Situation | Code | Mode triche requis ? |
|---|---|---|
| Démarrer une partie fauchée | motherlode | Non |
| Petit dépannage | rosebud / kaching | Non |
| Sim épuisé | stats.fill_commodities_household | Non |
| Booster une compétence | stats.set_skill_level | Non |
| Promotion express | careers.promote | Oui |
| Modifier une relation | relationship.add_bit | Oui |
Construction : les codes que les guides oublient
Le mode construction a ses propres commandes, et elles ne fonctionnent pas dans la console de jeu normale. Il faut d'abord taper bb.moveobjects on pour déplacer librement les objets, en dehors de la grille.
Mon préféré de tous : bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Il débloque tous les objets verrouillés par le gameplay — les récompenses de carrière, les objets rares. C'est le seul code qui m'a fait redécouvrir le jeu après des années, parce qu'il ouvre des options de déco qu'on ne voit jamais autrement.
Il y a aussi bb.showhiddenobjects pour révéler les objets cachés, et bb.enablefreebuild pour construire sur des terrains normalement inaccessibles (hôpitaux, commissariats). Celui-là, j'ai mis six mois à le découvrir. Aucune liste classique ne le mentionne en premier.
Les erreurs que j'ai commises (et que vous pouvez éviter)
La plus grosse : ne pas sauvegarder avant de tricher. J'ai corrompu une sauvegarde de 40 heures en enchaînant des codes de débogage expérimentaux. Le jeu plantait au chargement du foyer. Perdu. Je n'ai jamais récupéré cette famille.
Deuxième erreur : croire que tous les codes marchent sur toutes les plateformes. Sur PC, c'est Ctrl + Maj + C. Sur PS4 et PS5, c'est L1 + L2 + R1 + R2 simultanément. Sur Xbox, LT + LB + RT + RB. Les codes eux-mêmes sont souvent identiques, mais l'accès à la console change tout, et beaucoup de guides PC mélangent les deux.
Troisième erreur, plus sournoise : certaines plateformes désactivent les succès et trophées dès qu'une triche est activée dans une sauvegarde. Sur PC, c'est moins gênant. Sur console, ça peut vous coûter un platine. À vérifier avant de tapoter motherlode sur PS5.
Questions fréquentes
Les codes sont-ils sensibles à la casse ?
Dans mon expérience, non — Motherlode et motherlode donnent le même résultat. En revanche, la syntaxe compte : les espaces dans les codes à plusieurs mots (comme bb.moveobjects on) sont obligatoires, et une faute de frappe rend le code silencieusement inopérant.
Pourquoi mon code ne fait rien ?
Trois causes possibles, dans l'ordre de fréquence : une faute de frappe (le jeu ne signale pas les erreurs), un mode triche non activé alors qu'il est requis, ou un identifiant interne incorrect (surtout pour les compétences). Vérifiez d'abord l'orthographe exacte.
Les codes fonctionnent-ils encore après les mises à jour ?
La plupart, oui. Depuis 2022, plusieurs codes de base sont même devenus plus permissifs — ils ne demandent plus testingcheats true. Mais certains codes de débogage avancés cassent à chaque gros patch et mettent quelques semaines à être corrigés par la communauté.
Il y a un truc que j'ai fini par comprendre après toutes ces heures : les codes de triche ne rendent pas le jeu plus facile, ils le rendent différent. Une fois qu'on peut tout avoir, la contrainte qui donnait du sens à la progression disparaît. J'ai joué des parties entières avec motherlode en boucle, et je me suis ennuyé. Ma meilleure sauvegarde, celle à laquelle je repense encore, c'est celle où j'ai utilisé un seul code — pour débloquer les objets de construction — et rien d'autre. À vous de voir où vous placez le curseur.